3.3 Digital graftegning

Til kapittel 3

Intro

Digital graftegning handler ikke bare om å få en fin kurve på skjermen. Målet er å bruke grafen som et verktøy. Du skal kunne teste en likning, lese av viktige punkter og oppdage mønstre raskere enn på papir alene.

Regel

  • En graf viser sammenhengen mellom x og y i et koordinatsystem.
  • Punkter på grafen passer i likningen til grafen.
  • Skjæring med y-aksen finnes når x = 0.
  • Skjæring med x-aksen finnes når y = 0.
  • Et passende vindu i graftegning må vise de viktige delene av grafen tydelig.

Eksempel

Grafen til y = 2x − 1 tegnes digitalt. Finn skjæringen med y-aksen.

  • Skjæring med y-aksen skjer når x = 0
  • Sett x = 0 inn i likningen y = 2x − 1
  • Da får vi y = 2 · 0 − 1
  • Det gir y = −1
  • Skjæringspunktet er (0, −1)

Svar: (0, −1)

Forstå

Når du tegner grafer digitalt, er det viktig å forstå hva du plotter. Verktøyet gjør jobben, men du må vite hva grafen betyr.

Vanlig feil

En vanlig feil er å stole blindt på grafbildet uten å tenke på vinduet. Hvis vinduet er dårlig valgt, kan viktige skjæringer eller mønstre bli skjult eller se misvisende ut.

Øv selv

Lett: For likningen y = −3x + 4: Hva er skjæringen med y-aksen?

Minioppsummering

  • Digital graftegning er et verktøy for å undersøke sammenhenger.
  • Skjæring med y-aksen finnes ved å sette x = 0.
  • Skjæring med x-aksen finnes ved å sette y = 0.
  • Grafvinduet må velges slik at det viser det viktige.
-15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-10123456789101112131415-10-9-8-7-6-5-4-3-2-112345678910
y = x + 3
Regel
Alle (x,y) på grafen passer i likningen; verktøyet tegner linja.
Kjerneidé
Digital plot: én likning gir én rett linje i et valgt vindu.
Vanlig feil
For trangt eller feil vindu skjuler skjæringer — zoom med måte.